《无人深空》是一款太空科幻游戏,由Hello Games制作并发行,最初于2016年推出,曾因糟糕的游戏体验而饱受批评。但游戏凭借着大量诚意满满的优质免费更新又重新搏得了玩家的喜爱,成为游戏圈的一段佳话。 《无人深空》资深程序员Martin Griffiths近日在社交媒体上透露,官方为了在Stea
《无人深空》是一款太空科幻游戏,由Hello Games制作并发行,最初于2016年推出,曾因糟糕的游戏体验而饱受批评。但游戏凭借着大量诚意满满的优质免费更新又重新搏得了玩家的喜爱,成为游戏圈的一段佳话。 《无人深空》资深程序员Martin Griffiths近日在社交媒体上透露,官方为了在Stea
速览: 《杀戮尖塔2》在Steam开启抢先体验后人气飙升,同时在线玩家峰值突破57.3万,位列平台历史前20。 面对玩家的热情,开发商Mega Crit在社交媒体上激动回应:“我们的团队被过去几天里游玩并分享对这款游戏热爱的玩家数量彻底震撼了。我们花了五年多时间打磨这款游戏,看到这样的反响无比激动。
海盗 PvE 关于后续开发,我们计划在近期推出一项新的补丁更新,用于修复社区反馈较多的一些常见问题。之后,我们将正式进入下一次大型更新的全面开发阶段。目前团队内部仍在讨论此次更新的规模与内容,因此还需要一些时间才能与大家分享更多细节。不过,我们的目标始终没有改变——持续打磨游戏,并通过未来的更新为大
《ARC Raiders》被认为是近年游戏行业里一个不太常见的成功案例。随着更多开发细节被披露,这款作品背后的思路也逐渐清晰起来。 由前EA和DICE成员组成的Embark工作室,在《ARC Raiders》正式上线前,花了大量时间反复打磨,甚至有过推倒重来的阶段。测试期间,游戏的核心玩法曾从PvE
深海迷航2 的设计主管 Anthony Gallegos 谈到了玩家对 Unknown Worlds 决定禁止在款水下生存游戏中杀死掠食者的反应,并解释了开发者的真实意图。 在 深海迷航2 中无法杀鱼是目前该游戏最热门的话题。虽然 Unknown Worlds 承诺会在游戏中加入“缓解”手段,
近日,由《逃离塔科夫》两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov共同创立了新工作室Nomion Games,旗下首款作品《Rush is Real》正在策划中。据开发者透露,本作将尝试突破传统游戏类型,定位为“介于硬核拟真与 两位创始人在采访中表示,在《逃
雪山题材经营 在《覆雪之上》中,玩家需要扮演雪山旅馆的经营者,在建设避难所的同时满足不同登山客的需求,为其修建登山路线,并实时开展雪山救援。针对上线初期玩家反馈的技术性问题,开发团队展现出了极高的重视程度与行动力。官方不仅及时通过Steam平台给予回应,发行团队也迅速在黑盒等社区开辟了反馈入口,对信
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。 这位前员工详细解释了为何开发周期长达7年,他说:“开发耗时7年的原因是,他们几乎每年都会对引擎进行彻底
一款名为《最终判决》的打字 那么开发者为什么要劝玩家别买呢?Brusnika在公告中解释,因为Steam促销活动即将到来,现在买不划算,不如等到打折时再入手。他虽然没有透露具体折扣力度,但表示可以省下“几美元”,够买一杯咖啡或一罐除尘喷气罐。有趣的是,他特别强烈推荐用省下来的钱买除尘喷气罐,用来清
PearlAbyss在3月20日正式发售的《红色沙漠》,最近在海外引发了不小的讨论。有玩家发帖表示,很多人刚玩到游戏第一个谜题,就因为难度太高直接放弃游玩,这条内容很快成为了海外热议话题。 不少玩家都觉得游戏里的相关说明很难看懂,还有玩家表示,就算知道了目标地点,也很难找到到达那里的方法。 不过网
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