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LOL:关于破败王者之刃,还有哪些地方是我们尚未开发出来的?

180次浏览     发布时间:2023-12-04 09:16:17    

在很早之前,我曾经想做过一期关于减伤特效流大嘴的探路,但试验之后发现如果玩线上,在出了打野装之后无论你是否打死野怪,都会获得野怪猎人的状态,导致线上经济减少;而本身大嘴打野也不行,出了打野装有时候需要打野怪的回复效果,也就不了了之。

不过,我觉得另一个装备很有探究的空间,也就是今天的主角——破败王者之刃。这件装备相信很多玩家对它很熟悉,不只是ADC们,剑圣、亚索也会用到它,关于破败的作用好像早已被开发了个遍,但每个人的视角不同自然有不同的看法。

对于破败,我们能想到的第一效果是对生命值越多的单位伤害越高,或者说打坦克更好用。但严格来说,破败算不上打坦克,血刃才是,破败是根据目标当前生命值造成额外物理伤害,而血刃是根据目标最大生命值,只不过破败是8%,而血刃是4%。

换言之,在敌人血量高于一半时破败是更有效的,而血刃在一半以下效果更好,当然还要考虑到综合属性,攻击力和生命偷取等等,这样看下来破败肯定是更好的。可以裸破败的有哪几个呢?冰弓艾希、银弩薇恩、圣枪卢锡安、罪矛卡莉斯塔,对于他们而言破败是最好的第一大件。

破败各方面的基本属性都不是最好的,只能算是中规中矩,但它就好在这个中庸,能够提升使用者的全面能力,裸破败的战斗力比裸同等价位的装备战斗力更强,另外被动的额外伤害也弥补了属性不高的缺点。接下来看看它的主动:造成100魔法伤害并偷取目标25%的移速。

可不要小看这个主动,当然这个伤害量可以忽略,重要的就是这个偷移速的主动,注意偷是双向的,对方减速你加速,幅度瞬间拉开。有多少玩家是被破败抽一口然后被风筝致死?这一点能提供一定的操作空间,而且有了破败对于一些灵活的敌人能更容易击杀,说的就是那个黄色头发的骚包-EZ。

最后来看看破败的隐藏被动——生命偷取属性能够运用于额外物理伤害效果上,一开始我以为是所有的额外物理伤害都可以,这样的装备有哪些呢?破败、血刃、魔切和暮刃,想想如果成立的话,只要有个两三件那吸血不妥妥地飞涨?

但事实告诉我不可能,在出了血刃+破败的情况下,和单破败的情况是差不多的,也就是说生命偷取属性只能运用于破败的额外物理伤害上,想想也很正常,不然三件都出的不就是下一个血魔流?

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