今天和大家聊一把既很热门又很冷门的枪SCAR吧,这把武器在穿越火线刚推出不久就和玩家们见面了,这把武器属性非常不错,精准度和威力都比M4A1要高,后坐力又小,重量又轻。就算是当年的AN94的属性也是被SCAR完爆。但为什么在穿越火线没人用,并且之后也没有推出英雄级武器呢?

SCAR有着逆天的面板,但在这之中却有一项短板,那就是射速。SCAR的射速是不及M4的,在与敌人近距离扫射的过程中,虽然威力战局一点优势,那也是微乎其微的,同样的扫射或许是一发子弹的差距,这样的差距就体现不在威力上了。比如AK47威力固然巨大,但射速慢的特点在和M4肉搏战的过程中也未必占据优势,SCAR也是如此,虽然威力更大精准度更高,因为射速慢却占不到太多便宜,再加上不能一枪爆头,达不到AK一枪秒头的特质,即使面板属性爆炸也逃不过沦为鸡肋的结局。

SCAR虽然在穿越火线不火,但在吃鸡类游戏里那可是大热,虽然射击模式不同,SCAR的属性在不同的游戏里也不一样,我们无法做比较。但这样的局面充分证明了这把枪还是广泛受到了玩家的认可,只是在穿越火线中没有发光,新出的吃鸡游戏为了吸引玩家们的眼球,不会再把M4作为主打武器,让玩家们更有新鲜感,所以SCAR作为曾经FPS游戏的冷门,在吃鸡游戏里大放异彩。吃鸡游戏中是有配件加成,可以弥补SCAR射速上的短板,不同的配件可以加不同的属性,虽然小包子很久没玩吃鸡游戏了,如果说的不对多多包涵。

SCAR在吃鸡游戏大热,在穿越火线冷淡,并不是枪械本身属性带来的差异,而是游戏开发商为了玩家们的新鲜感做的是一种营销手段。或许在不久的将来,新一类别的射击游戏与我们见面,M16会不会是下一个大热武器呢,我们拭目以待吧。