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DNF毒王中毒伤害计算的一些研究

175次浏览     发布时间:2024-02-16 20:00:06    

异常减伤率=双防之和/(双防之和+攻击方等级*800)

学习毒攻掌握后,毒王的异常伤害可以吃到破招,并且一定几率赋予异常伤害极大化效果(简单的说,是异常伤害多一个小蓝字,不计算入怪物血条异常效果提示的伤害中)

极大化几率=双暴击和/2

PS:见于技能描述当中

极大化伤害=25%

PS:见于属性说明中,技能说明有误,25%并不是几率,而是伤害占比

学习毒攻掌握后,毒王的异常伤害可以吃到属强

0.0045属强系数,没有5%底数.只看自身最高属强,不看属性攻击和怪物抗性

每提升332.5力智和,增加一倍异常伤害

PS:这个332.5是近似值,比0.003这个数要准

例子:3000力智,倍率为,(3000+3000)/332.5+1=19.045

每降低怪物200异常抗性,提升一倍异常伤害

PS:安利一下关联贴:
http://bbs.colg.cn/thread-6975420-1-1.html强化机异抗取值不对,居然不是0,得重新修正毒抗

根据街头PK,反复验证,2异抗1毒伤是正确的

相当抱歉的说

下面计算公式对应调整

怪物血条异常提示的中毒伤害=中毒攻击力*(力智和/332.5+1)*(1+猛毒之血)*(1+猛毒之伤)*(最高属强*0.0045+1)*[(0-怪物当前异抗)/200+1]*(1+装备异常伤害和)*(1+装备所攻和)*(1+装备技攻A)*(1+装备技攻B)*(1-异常伤害减伤率)

PS;极大化效果不显示在这里,武器锻造的异常伤害增加会改变中毒攻击力,后面的装备异常伤害和因此不计算武器的

PS2:猛毒之伤进图触发后会改变技能固伤数据,需要注意一下

怪物血条异常提示的中毒破招伤害=中毒攻击力*(力智和/332.5+1)*(1+猛毒之血)*(1+猛毒之伤)*(最高属强*0.0045+1)*[(0-怪物当前异抗)/160+1]*(1+装备异常伤害和)*(1+装备所攻和)*(1+装备技攻A)*(1+装备技攻B)*(1-异常伤害减伤率)*1.25

【路过的吐槽君】

其实主要问题还是…减异抗一点提示都没有,好歹像减防一个挂个光标吧…

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