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Steam游戏评测 第568期《德诺瓦:被弃之族》

100次浏览     发布时间:2026-02-14 13:42:38    

这其实是一款像素风的老滚

《Drova - Forsaken Kin》是一款俯视角像素风的开放世界动作角色扮演游戏,游戏里的玩法之丰富,探索之自由,要说它是像素风的《上古卷轴5》都不过分。游戏目前没有中文,但是有创意工坊,创意工坊里有机翻简体中文MOD,虽说在游戏每次更新后都要再更新一个文件,但使用起来还算方便,而且翻译挺全面的,算是给英文不好的各位小伙伴一个便利了!

自由的探索、自由的战斗、自由的制作

《Drova - Forsaken Kin》最大的特点应该是游戏自由度非常的高,整个地图四处都有着可探索的地方和各种可采集的东西,加上打怪又会掉各种材料,这样的设定也造就了游戏里会有一大堆可制造的东西!只是想要制造这些个装备、药材和食物那都得要学会配方,配方可以在各种宝箱或者商人处获得。

说到宝箱就不得不提一下游戏地图上的各种山洞了,到一个地方后就四处多探索探索,遇到山洞就进去溜达溜达,兴许就能遇到一些远古时候留下的技能和宝箱,反正游戏地图自由度很高,就是路过路边的荆棘丛都会被刮受伤流血,那冒险进进山洞又算什么危险!

手感很是不错的即时战斗机制

游戏的战斗机制采用的是即时动作战斗,使用的武器决定了攻击方式,主要的武器就是剑盾、斧头、长矛、匕首、弓箭等几样,虽说武器拿起来就能使用,但那只是基本的几下把式,并不能发挥出各种武器的真实实力。想要真正的使用该类别的武器,是需要找NPC学习战斗技巧的(加点),只有这样才能解锁角色对该武器的天赋(其实就是和老滚5一样的设置啦!)。

游戏最恶心的就是存在“耐力”机制,无论是连续攻击、躲闪、格挡都要消耗一定的耐力,在耐力耗尽的时候角色会晕眩。虽说“躲闪”的确是无敌了点点,操作顺利的基础上我们能很容易的利用好“躲闪”来实现简单的风筝各个敌人。但一个像素游戏动作游戏竟然还加上耐力条了,简直可恶!

一点略微可惜的地方

另外,如果制作组能给游戏的装备系统增加类似《暗黑》一般的数值词条差异就更好了,目前的装备并没有什么差别,同个装备就是同样的数值,这样哪怕有着相当不错的制作系统,也有点浪费了的感觉。这也应该是学习了老滚5的装备系统那一套,其实哪怕是学习老滚5,我们也并不是一定要全都学习的嘛!毕竟像素游戏的制作并没有那些3A立体大作难嘛!让装备拥有更多的差异化也能让游戏拥有更吸引人的玩法的!

贵,但真的优秀

整体而言,《Drova - Forsaken Kin》能在steam上获得95%的好评如潮评价是真的实至名归的,各种内容相当丰富,各种制作也很是扎实,也难怪坊间大神会不辞劳苦的为它制作汉化mod,反正就是除了价格略高,其他就没什么太大的缺点了,相当值得推荐!


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