
《盐与献祭》是横板魂类游戏《盐和避难所》的全新续作,以独特的游戏难度、自由的地图探索以及多武器、多魔法的战斗方式为卖点。虽然游戏是2D的展现,但打击手感尚且可以。再加上以魂类游戏的深邃故事作为基调,对魂类玩家颇有好感,1代的口碑不错,而2代便在此基础上,继续加强了演出效果。

前言:
再说游戏前,要先大力表扬一下本游戏。对比前作本游戏的话面舒适程度真的是几何倍数提升,有非常大的改进。
前作也很好玩,但美中不足的是,前作的话面表现制作者可能要表现一种荒凉孤寂的情景,就由大量的烟雾效果以及高亮的白色场景。
而《盐与献祭》则与之不同,初次打开游戏,色调明艳,画质清晰,与前作有天壤之别,眼睛不难受了,特大表扬!

游戏简介:
与前作的海难幸存者不同,在本作中我成为了一名死刑犯,而王国严厉的法度无法容忍我因为醉酒误事导致的后果,我将被处以极刑。
但是即使是死刑犯,王国也愿意给我第二次机会,让我变成一名贼配军,真的是太仁慈了。
这还要说到处刑的前一天,一个衣着华贵的大人找到了我。他告诉我即使是废物也有利用的价值,而你你这个酗酒废物还是一名圣骑士,那么你你愿不愿意被王国再次利用呢?
虽然结果可能不比现在就烧死你强多少,但是你至少不会死的像个废物,你是为了王国而死,充满了荣耀。或者你明天就去死好了,你这种垃圾整个王国的监狱里多的是,你就去死好了。
在大人物戏谑与不屑的口吻中,我看到他看我的眼神和看垃圾没区别,我不甘心就这样被烧死或者吊死,我可是一个圣骑士啊!
于是我选择了唯一的自救机会,我选择成为王国的刺印调查官,饮下法师之敌药剂,成为一个在物质世界真正意义上的法师之敌。
于是在我的中二脑补中,游戏开始了。

游戏内容:
如果主角知道自己进后要面对什么绝对不会认为王国有仁慈的一面。
游戏中我们将会创建一名因为罪孽而即将处刑的死囚,但是却在类似我上述内容下成为了一个刺印调查官。
游戏为玩家提供了相当多的开局职业模板,并且有一个与前作随葬品机制差不多的罪行选择,而每种罪行代表一个初始饰品。
通过职业组合与相应的道具足合可以非常有利的帮我们度过前期。
游戏的动作系统和前作稍有进化,并且前作和本作在横板魂类游戏中动作都算是相当不错的,本作还加入了更加丰富的打击与击杀音效,代入感比前作强不少。
本作依然是轻攻击+重攻击的模式,并且继承了前作中武器连段的设计,让动作体验保持在了一个相当不错的水准。武器,装备道具则是在前作的基础上增加了不少新内容诚意比较足。就是感觉远程武器如果不重新设置键位可能玩起来稍微有些不协调。在道具方面本作可能或许收到了近些年比较流行的玩法,出现了比较多的资源采集内容,也让游戏的体验不再是单纯的刷魂刷钱了,丰富度大大提升。

总结:
《盐与献祭》的游玩体验真的是远远强于前作《盐和避难所》,优秀的色调以及更加舒适的视觉呈现让我从新审视了这款作品。如果说前作只能给6分的话,这作的画面可以在前作基础上加一分,细节设定和新内容丰富度又可以加一分。这8分中包含了小团队对内容创作的不易,已经愿意改进前作不足,跟随世代潮流而进化。
我认为这款游戏是值得一玩的,不管是从魂类爱好者的角度还是横板动作游戏爱好者的角度来说,这款游戏目前来说都是很不错的。所以说值得体验,推荐大家尝试。