一句话评测:小小浪子入江湖,曾梦仗剑走天涯。家国汹涌外敌扰,红尘作伴马声潇。
你有妄想过自己可以一身轻松的闯荡江湖吗?
在江湖里结识同伴,相遇因缘,跌入恶人谷,巧遇风清扬,这种传奇的经历,是不是我们每个对武侠有憧憬的人小时候都有的期盼。

游戏开篇
比如最开始我们遇到了女捕头与女飞贼两人在荒野里互相受伤,游戏明面上给你了你两个选择,一个是你可以救女捕头,绑住女飞贼,另一个是你可以完全反过来。
当然如果你两个都不想救,游戏虽然没有明说,但你完全可以都不care,这两个人你谁都救。
你也可以直接离开这个区域,放任两人维持现状,然后来到大地图里进行探索。
当然如果你救助了两人的话,后续会发生完全不同的对话。
比如说你救助了女飞贼,当你们到了一个破庙休息时,你说有老鼠,女飞贼会嘲笑你,出来混的怎么能怕老鼠呢,你太娇嫩了。
但反过来,如果你救了女捕头,虽然你同样会来到破庙休息,当你提出睡觉时,她会先嫌这里的环境不好,反而是你来安慰她。简直笑死。
游戏探索的方式采用的是区域性大地图自由行动,比如说在无名小镇这张大地图里,你可以任意在这四个区域里活动,但是想要到另外的一个大地图则需要乘坐马车。

地图探索
现在一共开放四个大地图,分别是无名地区、吴越地区、襄樊地区与中州地区。
你可以看到每个地区里同样也有多个可以进入的场景,有土匪的贼窝,有流民的聚集地,有官军的营地甚至有各种武林门派。
与场景的自由相伴随的是,武功与战斗风格的多样化。
每种武器都有自己完全不同的攻击范围,你可以随意地选择自己喜欢的武器。
而武功秘籍分为内功与外功两种,基本上内功就是加人物属性,外功就是人物出招的方式,因此外功与武器直接关联在一起。
当然有人的地方就有江湖,所以混江湖的必然元素就是要结识他人。
下到三教九流,上到大侠美女,小到讨饭乞丐,大到诸侯将相。

人情世故
因此游戏也提供了送礼物培养好感度的机制,并且这个机制还真的是处处有用。
有许多地方其实你是进不去的,尤其是其他人的宅邸,当你想要进入时,往往会有两个最常见的选择,一个是花钱贿赂,一个是跟对方的门卫打好关系。
钱与情你总要占一样。
有了人情,同样也需要名声,因此你在不同的地区做出不同的行为后,也会有不同的名声的加成。
比如说你在城里得到了擂主状元的好名声,那么你到将军府里,管家就不会拉住你,甚至还会跟你贴近乎。

红尘作伴
当你的名声足够好,你与其他人的关系足够好时,你就可以邀请这些生死之交进入到你的队伍里,你可以与他们一同浪迹天涯。
当然,我相信大家还是会组一队香车美女的!
你可以查看队伍里的角色使用的武器、招式以及他们对应的身份信息,有许多人其实并不如同表面上的那么简单,他们隐藏了自己的许多身世。

比如说无名小村里的漂亮的女老板娘,你一旦邀请她加入队伍,就要有人来暗杀她,这他喵的很明显是隐姓埋名的套路呀!
同样的不同的队友在你触发不同的事件里,会有不同的态度。
比如说你想要与某个相遇的寡妇,聊一聊最新的习武心得时,如果队伍里有可人的老板娘,她就会直接跳出对话告诉你,她不会进去的,她只会在外面等着。
游戏现在虽然还是在测试版,但整体的游戏框架搭建的还是很不错的。
对武侠、对自由探索、对江湖阴谋、人情世故感兴趣的玩家,完全可以买来玩一玩。
看看凭借着自己的智慧,能不能让你成为这个江湖里的大侠!