《暗黑破坏神2(Diablo II)》的核心开发者之一Eric Shaefer近日表示,他几乎整个职业生涯都在“试图追赶上《暗黑破坏神2》”。如今,他在由暴雪老兵创立的Moon Beast工作室中,致力于开发一款名为《Darkhaven》的新动作角色扮演游戏。
在接受《流放之路》联合创始人Chris Wilson的采访时,Shaefer坦言,几乎不可能重现《暗黑破坏神2》那样的现象级成功。据他所说,这款游戏历经25年依然经久不衰:玩家们仍在玩它、创作内容并进行直播。想要再次达到如此长久的热度,可能性极低。
Shaefer在暴雪担任过多个关键职位,包括项目负责人和艺术总监。然而,即便拥有这样的经验,他仍认为《暗黑破坏神2》是各种独特条件和难得机遇碰到一起才产生的。
尽管如此,这位开发者坚信《Darkhaven》仍有机会取得巨大成功。该项目将经典类型基础与新创意相结合:拥有类似大型多人在线游戏(MMO)的互联世界网络、程序化生成内容,以及一个完全可破坏的开放世界,玩家甚至可以改变地形地貌。
其他《暗黑破坏神2》的老兵,包括程序员Peter Hu和艺术家Phil Shenk也承认由于不可避免的比较,他们感受到了压力。但与此同时,团队为自身的传承感到自豪,并准备好再次在这个曾助力其成型的类型中证明自己。
值得一提的是,《Darkhaven》是一款暗黑奇幻风格的俯视角