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《红色沙漠》IGN最终前瞻 有望跻身开放世界顶级梯队

0次浏览     发布时间:2026-03-11 12:14:04    

《红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作给出了高度评价。

IGN编辑在前瞻中指出,自2019年首次公布以来,《红色沙漠》一直以其宏大的开放世界野心吸引着玩家的目光,但也伴随着“看起来太好以至于不太真实”的适度怀疑。随着发售日临近,IGN获得了更多上手机会,并确认这款由Pearl Abyss打造的大型单人动作游戏,其世界规模与细节远超预期。

IGN确认,本作已从最初设定的《黑色沙漠Online》前传改为完全独立的作品,新手玩家无需背景知识即可轻松上手。整体风格偏向西方史诗奇幻,但高速战斗节奏又带有东方动作游戏的凌厉感。

IGN编辑特别提到,实际体验让人联想到《荒野大镖客:救赎2》——世界规模宏大,但地面探索时人口密集区域细节丰富。城市小巷中遍布可互动的居民、隐藏商店和烹饪配方,让世界显得真实而繁忙。早期支线任务也充满幽默感,例如清理烟囱、与混混玩石头剪刀布、帮小孩找回被绑架的羊等,与主角克里夫严肃的形象形成有趣反差。

尽管包含大量探索内容,但《红色沙漠》仍是战斗导向极强的作品。即便早期技能有限,战斗已显得激烈震撼。随着游戏推进,克里夫将解锁来自天空领域“深渊”的全新力量,包括念力操控、强力跳跃和滑翔能力。队伍管理系统允许玩家招募队员、派遣任务获取资源,展现出管理玩法的深度。

IGN也指出,游戏存在系统复杂度偏高的问题。某些互动需要手动装备道具才能触发,菜单操作略显繁琐,开发团队对真实感的追求有时反而让操作变得过度复杂。

在游戏中期,玩家还可使用其他

IGN前瞻总结道,《红色沙漠》不仅试图打造宏大的开放世界,更在细节和玩法上投入了大量精力。经过多年等待,这次深入试玩让编辑对它的极致

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