赤毒
战甲与赤毒武器属性的具体对应关系如下:使用
除了属性种类,赤毒武器自带的元素伤害加成数值也存在一个波动范围,通常在25%到60%之间随机生成。这个百分比加成与玩家后续安装的元素伤害类Mod是乘算关系,这意味着一条60%的初始属性加成会比25%的带来更为显著的最终伤害提升。追求高百分比的属性伤害也是优化赤毒武器性能的一个重要方面,但这需要在生成玄骸时随机获取,无法直接控制。玩家在获取武器后,可以通过赤毒融合系统,消耗另一把同款赤毒武器来尝试提升这个加成百分比。
关于属性选择,毒素和火焰是较为通用和受欢迎的选择。毒素属性可以方便地与其他元素Mod组合成腐蚀或病毒等复合元素,应对高等级Grineer敌人时非常有效。火焰属性本身能造成持续伤害,并能与电击组合成辐射属性,在应对特定敌人时有用。磁力属性则对一些护盾类敌人有奇效。冰属性常被用于配合Saryn战甲的技能来达成病毒伤害效果。