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Steam游戏评测 No.642《小兵步枪》

100次浏览     发布时间:2026-03-31 22:29:04    

啊,被击倒了!等等,还没死(喜)!
快找掩护,等医疗兵!
一辆友军坦克碾过去.....小兵能有什么坏心思呢。。。


我愿意称这为最佳队友模拟器,被队友坑,坑队友。
队友在前冲锋,我在捡有色书籍拿去卖钱。(不信你看我发的截图)
队友火箭筒连自己一块炸
手榴弹扔不出去炸自己
队友吉普车英勇冲锋
友军坦克补刀
队友看戏
....

调侃归调侃,这游戏我还是很喜欢的。

小兵虽小,但能做的事情一点不比第一和第三越肩视角的设计游戏少。
冲锋,静步,蹲下潜伏,匍匐移动,受伤半卧撤退,攀爬,游泳,筑掩体,开吉普,驾坦克,骑快艇,轰炸呼叫等等内容,都是这些小人能办到的。最重要的是他们看起来太可爱了。


虽然是可爱的小人,但由于游戏的死亡机制,让我们也能感受到战场的残忍与危险。
从游戏沉浸感来讲,小人死亡是永久死亡的机制增加了战场惨烈的氛围。
而角色死亡后“重生”为新的角色,既表现了战场的氛围感,也让玩家几乎无需等待继续在战场生冲锋。同时也表现出了,作为小兵的战士在战场上的脆弱和战争的残酷。

回到游戏的体验上,虽然角色死亡为永久死亡,但还好等级机制会让上个角色的击杀经验继承到新的角色上,经验可以增加小兵的军衔,军衔可以让小兵使用更多的武器和道具。
同时游戏中的AI也算是真实,你军衔越高,受到的待遇也越好,小兵会尊重你,会让你上车上坦克。真是个袖珍的人情世界呀。


由于经验和军衔与使用的武器与道具挂钩,所以军衔的作用不仅仅是享受待遇,还能拥有更强力的武器和道具。
游戏的武器装备道具系统非常丰富,估计很多人都提起了这个有点,这里就不多讲,反正迫击炮、重机枪、掩体、阔剑地雷、火箭筒、手枪各种、冲锋枪各种、步枪各种、手榴弹多样等等只是其中的部分而已。

说完有趣好玩的,说说不那么理想的内容。

武器算不上多平衡,前期拿到散弹枪后基本上强中强了。
印象中最离谱的是敌人用散弹枪,超远距离一枪打爆我,真的离谱。
然后是游戏的UI设计,UI的体验真的不佳,地图选择,开始游戏等内容显得比较乱,没有主次。加入他人游戏,还会显示服务器地址和IP端口,够复古的UI。

还有就是操作上略别扭,特别是当你移动时想扔手榴弹时。
以及多个动作需要长按才能实现,如打开背包、蹲下、匍匐前进等都需要长按打开,在战斗时很不方便。
由于游戏是俯视角,以及角色的小巧原因,在拾取道具方面也算不上方便,但这一点是能理解的。

然后是关于单人和多人游戏

如果你没有朋友一起玩,这游戏将会非常烧时间。
作为新手一场战役打1个多小时也是正常的,毕竟AI小兵的行为真的很迷。
另外游戏的多人模式,也是很有趣的,最好是有人一起开黑呀。多人模式中,似乎还多了些道具。
另外要注意的就是,不要在多人模式中拾取其他玩家掉落的道具。这算是默认的规矩了,别怪我没有提醒你哟。

总结

游戏性足,游戏耐玩,也好玩。配乐真的很让人激昂澎湃,虽然是俯视角的射击游戏,但战场的体验不比第一和第三越肩视角差。玩家也能指挥其他小兵,角色永久死亡机制让我想起了<猎杀对决>。游戏的主要不足在UI设计和操作上,但不会有太多影响。
多人模式很欢乐,很刺激,网络也很稳定,有小伙伴一起玩会更舒服。

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