很多人问伊瑟奥萨尔怎么玩,其实他属于高投入的PVP数值
伊瑟奥萨尔玩法攻略
125的基础速度较快,被动开局两次免死,每次主动释放技能加一层,最多5层免死,免死后吸队友血并解控,生存能力很强。胁迫10层能锁敌方50%攻防血,威势10层能加自身50%攻防血。二技能能驱散一个增益,,三技能单体快速叠被动。二三技能皆有被动层数的额外增伤。
如此,
1、天才球手(内心:让我上次场吧)/金狮子
攻势 战意 爆裂利刃/疾影强袭
首先,球手和金狮子差不多,区别在于金狮子随时可以起作用,球手有冷却,不过球手有个好处就是可以破缬草的免死。
速度没有啥硬性要求,短线内速度并不能起到决定性作用,越快越好,出手次数多更容易叠被动和免死次数,毕竟这角色打长线。想有个标准就240或260(看梨梨二技能点没点),可以有个起身秒脆皮的功能。
2、缄默法则(感觉实测后最可能使用的智壳)
荆棘 攻势 爆裂利刃
好处是生存能力更强,相对而言对队友的需求没有那么大。
同狐狸定位差不多,长线输出,不同的点在于奥萨尔在增强自身的同时还能削弱对方。
这里并没有推荐高速和浴血,原因是在本人看来,被动保证了一定的
PVE应该不太用的到,草系已有天花板忍者。
PVP纯数值角色,命座和金块吃得比较多的同时使用场景较少。虽然数值叠起来很夸张,但前提是能叠起来。给资源吧,使用场景并没有那么广,少给资源吧,数值角色差距还是挺大的,就感觉挺尴尬的。
总结:抽一只凑图鉴即可。
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