《战地6》的下一次更新将为其门户创作工具开启全新纪元,让玩家能够以远超以往的精度触发各类交互内容。这款门户道具将随“猎人与猎物”更新一同上线,该更新是《战地6》第二赛季的第三阶段,也是最终阶段,将于短短几周后正式推出。本次更新还包含对多人游戏核心成长系统与团队通讯功能的全面重做。
相较于《Arc Raiders》、《彩虹六号:围攻》全新合金装备主题赛季等更具现代感与独特性的多人游戏,《战地6》有时难免显得刻板平庸,但战地门户模式始终是它的核心亮点。从简单的规则微调,到彻底颠覆玩法的沉浸式体验,门户模式都能实现——比如玩家“Nodone_00”近期推出的“战地高尔夫”,就把《战地6》变成了一款高尔夫游戏。但在此之前,该模式一直因无法部署自定义逻辑而受到限制,而这一现状即将迎来改变。
战地工作室表示:“截至目前,玩家还没有一种直观的方式,可以随时按需激活自定义逻辑。游戏中没有真正意义上的‘门户专属按键’,绝大多数输入指令都已绑定核心玩法,或是仅能在特定场景下使用。这导致创作者们只能依赖固定的交互点位、强制玩家前往特定位置,或是使用“蹲下确认”这类笨拙的变通方案。而门户道具将彻底改变这一局面。”
门户道具可以添加到玩家的物品栏中,像任何标准道具一样装备使用。“但它不会触发传统的游戏内