国策玩法那么多,我估计你们都记不住,能知道就是招降。
那就先说招降,招降在外交国策。往下看——
01
外交国策

第一个效果:
在战俘营中,释放已招降武将不仅能获得额外资源,还可至多提升20点随机属性(不会随机到魅力和政治);
翻译成人话,随机资源,包含铜币。
第二个效果:
招降武将,就是俘虏,你就能用了。
假如说你SP马超4红,你招一个,然后归心,他就满红。
秀不秀~~新动力了吗?
官方说明:
使用招降武将进行归心时,视为进阶1次(即有10点自由属性点,与兵书的2%增减伤和2%治疗加成);
同时释放同名已招降武将,还可对归心武将最多提升20点随机属性(不会随机到魅力和政治)。

怎么才能抓到?:
核心玩法就是抓俘虏用俘虏。点亮该国策后,先享受交战获取资源,后面完全解锁后,交战胜利后就有概率俘虏敌军武将,注意一定要重伤该武将。
适合什么样的人?
比如说SP马超 满红,就是没许攸,就想玩皇马。
SP荀彧 SP郭嘉满红,就是没贾诩,就想玩富贵骑。
对不起,玩法官盾,你一个马岱,一个 SP法正没啥用,放弃别幻想。
02
建设国策

翻译成人话,就是,
多给你8级地,
多给你6级铜矿。
定军山的太学那种积累经验的功能。
还有增加战功的那个,只不过定军山 第一次翻倍。
这个是增加30%。
适合什么样的人?
1、新手、平民,抢不到地,补发育
2、没时间玩的,战功考核有压力


03
拓张国策

适合谁?:高红、满红、大佬
最大亮点:单个格子 主城 15天左右能用
高战玩家每次肯定都苦恼粮食不够,这次将有额外的名声与条件来多打7块地。
但这不是最重点的,如果你1队2队武将均为同一国家的话,可以获得战斗中13%的国家属性加成,这里以三国第一马速SP马超的面板为例为例。
可额外获得(283.58+20)*13%=39.4654速度加成!

04
军武国策

翻译成人话:就是给你几个NPC,但是比之前的厉害点
适合什么样:非满红,满红用不上。
我们看看测试服的数据~~~




