在距离系列上一部正统续作发布的七年之后,《地铁》系列新作《地铁 2039》(Metro 2039)终于揭开了神秘面纱。
知名技术分析机构“数毛社”也第一时间对视频素材进行了深度拆解,分析其技术构成与性能表现。
在目前高度“虚幻化”的游戏开发环境下,4A Games 坚持使用的自研4A引擎再次展现了其独特魅力。预告片开头是一段长达5分钟的电影化剪辑,通过极其复杂的物理
值得注意的是,前作《地铁:离去》中备受好评的24小时昼夜更替系统将回归,且游戏内每一天对应现实中的120分钟。
执行制作人Jon Bloch在视频中确认,4A Games彻底重构了《地铁2039》的光线追踪技术。尽管目前的部分演示仍在使用传统的栅格化技术和屏幕空间阴影,但在结尾的实时渲染片段中,光追反射效果已初露峥嵘。
“在《地铁:离去》中,我们是光追技术的先驱。而这一次,我们专注于重新构建这项技术的实现方式,以带来更精准、更高效的体验,”Bloch 说道。
数毛社分析认为,由于本作回归了更多的地下隧道战斗与探索,制作组可能在主机端优先考虑了湿润、金属感十足的地下环境反射效果。
此外,枪械后端的 3D 结霜层和 Nosalis 怪物冲撞下的环境破坏细节,都预示着这将是迄今为止画质最硬核的一代《地铁》。