《全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,《全境封锁》在开发初期曾是一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,之后才演变成我们今天所熟知的游戏。
在Massive Entertainment油管频道上发布的一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,以此庆祝游戏发售十周年。这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的视频,回顾了游戏的开发历程。
视频开头几分钟,两人回忆起游戏的早期版本,当时玩家
“我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统
《Wildstar》游戏截图: