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如何评价战棋游戏《战争交响曲:尼菲林传奇》?

100次浏览     发布时间:2026-04-27 08:21:18    

刚通完,从多个角度评价一下这款游戏吧!

1.系统。

战斗系统绝对是这游戏最大的优点。其战斗方式有一点像《梦幻模拟战》系列,都是一个角色领着一队佣兵进行小队作战。每个单位都是一支小队,光是这一点就已经完爆市面上的大多数以单个角色为作战单位的战棋游戏。

甚至比起梦幻模拟战,这个游戏的队伍配比还更加自由一些,什么兵种都能往一个队伍里塞,当然你的队伍配比会对整个队伍的属性(比如是轻步、重步还是骑兵等)产生影响就是了。

佣兵需要买,需要刷,这一点也为游戏带来了更多收集性。单论系统,算是我玩过的最优秀战棋游戏之一。

2.剧情。

剧情算是这游戏的弱点。除了第一章还行之外,后面的剧情都不咋地,感觉就是个流水账故事,对人物的刻画也不好,有种美式大老粗的感觉(差了一下游戏制作组确实是美厂)。

虽然是战争题材,但并没有波澜壮阔的史诗感,当然细腻的感情更没有,通篇玩下来没有任何让我感动和心旌动摇的地方,只是在完成通关任务。

玩这个游戏,你可以当成它根本没剧情。对剧情有高要求的玩家不尝试推荐。

3.画风、音乐。

音乐一般,玩下来之后没有什么印象太深刻的曲子,但也算还行,好歹背景音乐正常、不难听、不出戏,作为独立游戏的话这种水平的音乐应该是合格的。

画风嘛,嗯,还是那种美式大老粗的画风,说写实不写实,说二次元也不二次元,说唯美也不唯美,总之就是,画风和人物看起来是有点丑的。

通关一共需要30小时左右。前期掌握SL刷佣兵技能的话,难度不算大,反正我一路玩下来还算顺利,没卡过关,我玩的是普通难度。

偏科比较严重的游戏,具备全部战棋游戏里T1级别的战斗系统,却因为剧情和画风的原因难以称得上是一部神作。只能说这战斗系统要是给梦幻模拟战或者火焰纹章,那真的无敌。

适合喜欢硬核战棋、喜欢高自由度高收集性和小队作战的玩家,不适合剧情党和在游戏里寻找唯美和感动的人。

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