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三国杀:游戏里的下水道,不只是发挥差,设计也是令人嫌弃

100次浏览     发布时间:2026-05-06 06:04:05    


我们在玩游戏的时候,会喜欢给每一位武将划分等级,有些非常强大的武将,大家就会给标上阴间的标签,这就证明了他在游戏里面的表现特别的恐怖,基本上拿出来之后就能获得胜利,还有一些武将被大家称之为远古八废,这也证明了他们在游戏中的发挥实在太差,或者是四害这样的名称都证明了在游戏中的表现没有那么的理想,但是这些武将在某一个时间还是拥有自己的高光时刻,至少在设计方面,跟历史相当的契合自身的表现,以前也很亮眼,逐渐才变得差劲,下面要说的这位武将就从来都没有自己的高光时刻,而且在设计上也是漏洞百出,他就是程普。

为什么大家觉得这个武将在游戏里面的表现非常的差劲,主要还是因为他的两个技能非常的抽象,不只是有一定的负面效果,而且这两个技能还互相排斥,既然涉及到了一个人的身上,那就应该互相配合取得更好的成绩才合理,绝大多数武将都是两个技能相互不搭配,在游戏中获得了好的成绩,没想到这一位武将的两个技能却相互嫌弃这种水平,在游戏里面自然就不会被大家待见。

而且大家还能明显的感觉到这个武将的名字在设计的时候也存在着非常大的漏洞,策划在设计一位武将技能的时候,基本都会按照历史来进行设计,所以在游戏中一旦看到武将的技能,瞬间就能想起他,在历史上曾经做过哪些比较知名的战役,但是这一位武将的名字设计,却并没有达到玩家的目标,甚至觉得非常的敷衍,在三国志当中只是随便设计,出来了两个字就当做技能名字,根本没有用心去设计这位武将。

甚至他的技能描述还是夸赞着另外一位武将,这样就会出现更大的问题,直接让大家觉得策划在设计的时候是不是根本不懂得历史,然后在游戏中,在对敌人进行攻击的时候,两个技能之间的排斥也让他的强度出现了明显的下滑根本就无法在游戏中放得开,无论是从他的技能表现,还是在技能名字上的设计,大家都会感觉这是一个相当失败的武将。

不知道在游戏里面你是否还能找出比他设计还有失败的武将

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