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三国杀:缝合毫无底线?谋曹洪出现,和历史根本不沾边

100次浏览     发布时间:2026-05-07 06:06:35    


我们现在玩三国杀的时候会发现有一些武将他的技能出现了缝合的情况,这也是很正常的现象,毕竟现在三国杀的武将已经接近600位,不可能把每一个技能设计的特立独行出现一些缝合的情况本身就是很正常的现象。就像关羽和张飞的儿子,他们在游戏中的技能设定都遗传了。自己父亲的意志,诸葛亮的爱徒也有类似的情况,这些大家觉得都很正常,但是有一位武将,他的风格根本没有尊重历史,那就是前不久出现的新武将谋曹洪,接下来也让我们来看一下他的缝合技能。

这位武将的配置是4滴血和两个技能,第1个技能所呈现出来的效果是当我们对其他的角色使用牌的时候,如果我们和对方的计算距离是一,那我们跟所有其他角色的距离都可以变成一,而且还能够获得一位角色手里面所有的牌,并把这些等量的牌交给其他的角色第2个技能所呈现出来的效果是在我们出牌的时候能够获得攻击范围内所有角色的一张牌,但是当我们利用这样的技能之后,出牌阶段结束后,我们就需要丢弃攻击范围以外角色数的牌。

看到他的技能之后就可以了解,技能的操作难度并不是多么的高,但是在游戏中的描述非常的啰嗦,实际上这只不过是一个通过攻击距离来进行发挥的武将,如果自己拥有麒麟弓的情况下,那就能够得到不错的收益,但是在没有装备的情况下,所获得的收益就非常的少,整个技能所呈现出来的效果还是要看自己手里面的武器能打到多少个敌人,而且技能的设定让大家也感觉到非常的别扭,尤其是第1个技能,必须要先把好牌打光,然后才能够发动,这很不符合逻辑。

通过这两个技能,大家也能够发现缝合了多个武将,就像他的二技能一样抢牌的能力实际上和游戏里面大部分武将都有重合。而他的一技能则是和貂蝉的技能有异曲同工之处,正是因为如此,所以大家才觉得这个武将设计没有多少创意,只不过是把几个武将的技能融合到了他的身上,而且还没有完全按照这位武将在历史上的表现来设定技能。

以前我们发现,武将基本上都能够和历史对应起来结果现在已经完全放飞,自我还是希望策划以后能够继续回归,我叫历史上面去设计技能。

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