红色沙漠 开发商 Pearl Abyss 几乎每周都会进行重大改进,在某些情况下甚至会重构整个系统,这让玩家们惊叹不已。对于这款庞大的单人开放世界最新的 红色沙漠 补丁基本上重写了整个终局玩法(Endgame)。一些 红色沙漠 玩家开始抱怨 Pywel 广阔的开放世界变得过于和平,因为他们把所有敌人都杀光了。这是因为在大多数情况下,敌人不会重生,而那些你可以占领的营地,一旦被清理干净,就不会再有敌人重新入驻。本周的补丁通过添加首领重战(Rematch)和重新封锁(Re-blockade)功能改变了这一切。这是一次极其庞大的更新,足以让玩家再投入数小时的游玩时间。粉丝们现在正期待着下一个足以改变游戏体验的更新,毕竟他们已经习惯了几乎每周都有补丁发布。