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三国杀:新武将能保核?不动白的属性,怎么好意思设计

100次浏览     发布时间:2026-05-14 07:23:14    


我们在玩游戏的时候,最不希望遇到的就是那些普通败类型的武将,只要我们不对他进行伤害,那就无法发动技能,或者是没有自主进攻和防御的能力,一般这样的武将在游戏当中早就已经过时。如果三国杀这款游戏刚开始的时候设计一些这种技能的武将,大家觉得情有可原。但是到了现在在设计这种类型的武将,那完全就是不把玩家放在眼里,而前不久能够保护核心的武将侯成上线,当看到他的技能之后,人们觉得仿佛回到了远古时代。

这位武将策划给他设计了五滴血量,但是只有一个技能。呈现出来的效果是每一轮每一个选项都可以使用一次,当我们的牌被其他的角色丢弃或者是受到伤害的时候,我们可以选择一名手牌数不小于自己的角色,得到他的两张牌,然后交给另外一位其他的角色等量的牌,如果我们因为这个技能或者交出的基本牌只能够当做酒去使用,而我们在本轮因为这个技能获得的牌超过两张,自己还需要失去一点体力值。这就是他在游戏当中所有的技能表现,看到之后大家觉得真的无法展现出应有的强度。

首先就是他在获得牌的时候,只能对方对他进行进攻,或者是强行的把手里面的牌丢弃才能够触发,如果别人不对他发起进攻,那他在游戏中就无法展现出技能的优点,另外就是这个技能所带来的收益存在着严重不足,只能够得到对方两张牌,而且还需要把手里等量的牌给到其他的人,更重要的是我们手里的基础牌在给到别人的时候只能当做其他的来去使用。这也进一步削弱了给牌的能力,表面上看起来是一个能够保护核心的武将,实际上根本无法让我们的队友在游戏中玩得舒服。

更重要的是这个技能还存在着非常严重的负面效果,一旦我们在游戏当中得到的牌数量超过两张,还需要自己减少一点体力值,虽然他在游戏当中拥有5点体力值,比一般的武将多一些,但是只有一个不起眼的技能,再加上拥有教学的负面技能,在游戏当中的确无法展现出保护核心和自保的能力,这样的武将设计出来之后根本不敢想象是2025年的新武将。


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