在之前的版本更新中官方登陆了一个特殊的机制叫做:蓄力技,这类武将可以通过累计标记的方式来增加自身技能的发动次数或者收益。但老实说目前为止所有的蓄力技武将都挺垃圾的,除了谋公孙瓒之外。那么本期我们就来说说那些真正的蓄力技武将吧!
谋黄忠:这才是蓄力!

谋黄忠这个武将的机制简直是完美的诠释了什么叫做“蓄力”,收集花色的过程就是在慢慢的积蓄自身力量,满了之后一刀四血带强命,这不比谋姜维这种小丑一样的蓄力技更好吗?不管是从技能实际效果,还是从技能的发动机制上来说,都更加合理一点。
不过谋黄忠这个武将最大的缺点就是自身对于装备的要求较高,不然一个藤甲就可以直接卡死。哪怕是装备不提供多少的攻击距离,但只要可以打出属性杀就相当舒服了。其实说着也比较奇怪,标黄忠和界黄忠都有距离,就谋黄忠变成了近战。
刘繇:蓄力这个我熟啊!

刘繇的机制其实也比较像是慢慢积蓄力量,每次拼点赢了都可以让自己下一次使用杀的伤害+1,而如果输了的话就是会给另一个人增伤效果。虽然说不管是否命中都会消耗掉积蓄的标记,但这个慢慢积蓄的过程也更加符合蓄力技这一技能机制的定位。
而且谁规定了蓄力只能给自己积蓄力量的,给队友积蓄力量怎么就不算蓄力了呢?刘繇最好的拼点目标其实就是有着强命能力的队友,这样的话才可以收益最大化。比如说张绣、陈到这一类武将就比较适合,搭配起来有着相当稳定的收益。
谋姜维:对对对,我是小丑!

说真的,最小丑的蓄力武将就是谋姜维了,别人的蓄力技都可以增加单次技能的收益,而谋姜维的蓄力居然是增幅在了挑衅的人数上。咱就是说你同时挑衅四个人在加上自身并没有防御能力和过牌能力,这不是自己上赶着找死么?

谋姜维的机制我觉得就应该再加上一个SP姜维的觉醒技才会显得稍微合理一点,或者给自身增加上一个反伤效果,这样的话多目标才会产生足够的收益。武将技能这一块风险和收益是要成正比的,谋姜维最失败的地方就在于只有风险没有收益!
总结
总的来说,我个人觉得蓄力技这个机制本身就挺抽象的,不知道你们觉得在游戏中谁才是真正的蓄力技武将呢?