不得不承认,我已经对“实时服务(live-service)”感到审美疲劳了。如今我所钟爱的几乎所有游戏,其运作模式都深度捆绑了实时服务要素,从目前处于抢先体验阶段的 流放之路:降临,到 战地风云6,再到 ARC Raiders,莫不如此。
即便是那些传统 3A 领域之外的新作,比如 深海迷航2,在正式发布前也开启了抢先体验期,这种模式与实时服务别无二致。这也是我当初较早放弃 ARC Raiders 的主要原因,尽管我曾在那款游戏中度过了非常愉快的时光:每隔一个月就会有新的“闪亮”内容被塞进这款撤离