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《深海迷航2》回应“不杀鱼”争议 概述游戏后续改动计划

0次浏览     发布时间:2026-05-20 22:47:09    

深海迷航2 开发商向游戏社区发布了一封公开信,就员工近期在“杀鱼”争论中所发表的一些言论表示道歉,但明确表示永远不会在游戏中加入真正的武器。

在 深海迷航2 开启抢先体验之前,Unknown Worlds 曾谈到不希望玩家征服或主宰水下环境,并坚持认为游戏不会提供让玩家杀掉任何阻碍其前进的生物的工具。关卡设计师 Artyom "Artie" O'Rielly 在 Discord 中表示:“我们不是一款杀戮游戏。如果你想杀戮,去玩 森林之子 之类的吧。”

这一言论以及其他一些评论引起了部分 深海迷航2 玩家的反感,并成为了过去一周兴起的“禁止杀鱼”讨论的核心。现在,Unknown Worlds 正面回应了这些负面反馈,并概述了即将对游戏进行的调整。

“我们也意识到,我们团队最近的一些言论让玩家感到被忽视或被轻视。我们对此深表歉意,”Unknown Worlds 表示。“抢先体验应该是与玩家的对话,而不是开发团队单方面的解释。您的反馈至关重要,我们不希望我们的任何沟通让社区产生相反的想法。”

Unknown Worlds 提到生物平衡性仍需改进,并承认某些捕食者的遭遇“让人感到沮丧而非紧张或刺激”。虽然游戏中存在缓解工具——而且玩家确实找到了一些防御手段——但它们“并不总是清晰、可靠或令人满意,玩家在面对生物攻击时并不总是有足够的信心去应对”。

“这不是我们想要的体验,”Unknown Worlds 说道。因此,团队正在努力改进生物行为和缓解工具,包括调整生物的攻击时机、仇恨范围、照明弹的有效性、

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