前Square Enix业务总监雅各布·纳沃克近日公开批评老东家,称其未能有效推动旗下核心IP在新受众中增长。他指出,像《最终幻想》这样的系列适应现代游戏趋势的速度过慢,未能充分利用服务型游戏模式的潜力。 纳沃克表示,Square Enix并非不懂服务型游戏——《最终幻想14》和《最终幻想1
2026-05-24 19:40:03
前Square Enix业务总监雅各布·纳沃克近日公开批评老东家,称其未能有效推动旗下核心IP在新受众中增长。他指出,像《最终幻想》这样的系列适应现代游戏趋势的速度过慢,未能充分利用服务型游戏模式的潜力。 纳沃克表示,Square Enix并非不懂服务型游戏——《最终幻想14》和《最终幻想1
Square Enix在最新的财报及中期业务计划中,详细披露了公司的重大重组进程、新游动态以及长期发行 在截至 2026 年 3 月 31 日的财年中,SE 交出了一份“减收增益”的答卷: 净销售额:达 2976 亿日元,同比下降 8.3%。 营业收入:大幅增长 34.9% 至 547 亿日元。
作为同时执掌《尼尔》系列与国民级RPG《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)两大IP的资深制作人,齐藤阳介(Yosuke Saito)近日在采访中透露了一个鲜为人知的行业秘密:这两款看似风格迥异的游戏,在开发模式上其实有着惊人的相似之处——它们都不是由史克威尔艾尼克斯(Square Enix
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