《杀戮尖塔2》的诞生并非一开始就被计划好。开发商 Mega Crit 的联合创始人 Casey Yano 透露,团队最初并不打算制作续作,而是希望长期通过更新来持续扩展初代《杀戮尖塔》。 不过,这一“长期更新”的设想很快在现实中遇到阻碍。随着时间推移,游戏在技术层面逐渐暴露出限制,多平台支持也带来额
2026-04-29 16:25:35
《杀戮尖塔2》的诞生并非一开始就被计划好。开发商 Mega Crit 的联合创始人 Casey Yano 透露,团队最初并不打算制作续作,而是希望长期通过更新来持续扩展初代《杀戮尖塔》。 不过,这一“长期更新”的设想很快在现实中遇到阻碍。随着时间推移,游戏在技术层面逐渐暴露出限制,多平台支持也带来额
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