近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克透露,在第一部《无主之地》发售前不久,公司决定对游戏的视觉风格进行昂贵的大改。他表示,这次调整花费了发行商约5000万美元,并导致游戏延期超过一年。 最初,《无主之地》是一款典型的Xbox 360时代阴暗色调 泽尔尼克回忆道,当时一位负责人直言不
2026-05-18 10:07:08
近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克透露,在第一部《无主之地》发售前不久,公司决定对游戏的视觉风格进行昂贵的大改。他表示,这次调整花费了发行商约5000万美元,并导致游戏延期超过一年。 最初,《无主之地》是一款典型的Xbox 360时代阴暗色调 泽尔尼克回忆道,当时一位负责人直言不
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