开放世界 本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时,游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此,当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,会发现世界中几乎没有剩余的敌人。一位Reddit用户表示,在游玩了109小时后,许多地区已经变得“
2026-04-07 09:51:10
开放世界 本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时,游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此,当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,会发现世界中几乎没有剩余的敌人。一位Reddit用户表示,在游玩了109小时后,许多地区已经变得“
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