据外媒playground报道,CD Projekt RED 近日表示,已从《 过去,CDPR 几乎不做系统性的项目文档管理。早期《巫师》开发时,许多技术方案仅存在于员工脑中,导致后来制作初代重制版时难以复原信息。这一问题在《赛博朋克2077》中彻底爆发:团队积累了上万页文档,却分散于不同系统和服务
2026-05-22 18:41:02
据外媒playground报道,CD Projekt RED 近日表示,已从《 过去,CDPR 几乎不做系统性的项目文档管理。早期《巫师》开发时,许多技术方案仅存在于员工脑中,导致后来制作初代重制版时难以复原信息。这一问题在《赛博朋克2077》中彻底爆发:团队积累了上万页文档,却分散于不同系统和服务
近日CDPR官方表示,《巫师4》和《 近日CDPR 首席技术文案设计师雅罗斯瓦夫・鲁钦斯基(Jarosław Ruciński)与资深技术文案阿德里安・富尔内切克(Adrian Fulneczek),详细分享了工作室在项目文档管理制度上的改革历程。二人坦言,CDPR过去一直不重视游戏开发文档的整理
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