韩国工作室Shift Up凭借动作游戏《剑星(Stellar Blade)》和 在采访中,金亨泰幽默地表示,高品质的游戏是“用屁股做出来的”。鉴于该工作室热衷于对其虚拟女性 然而,这位开发者解释说,他指的是那种平淡无奇却又令人疲惫不堪的久坐专注。团队成员不得不长时间坐在椅子上,花费数百个小时,仔
韩国工作室Shift Up凭借动作游戏《剑星(Stellar Blade)》和 在采访中,金亨泰幽默地表示,高品质的游戏是“用屁股做出来的”。鉴于该工作室热衷于对其虚拟女性 然而,这位开发者解释说,他指的是那种平淡无奇却又令人疲惫不堪的久坐专注。团队成员不得不长时间坐在椅子上,花费数百个小时,仔
拳头游戏(Riot Games)的《英雄联盟》MMO项目再添一员大将。据PCGamesN报道,前暴雪《魔兽世界》首席战斗设计师兼首席PvP设计师Brian “Swolinka” Holinka已于2026年6月加入拳头,担任《英雄联盟》MMO的首席游戏设计师。 Holinka在暴雪任职超过十年(20
博德之门3 在开发过程中经历了巨大的变化。我们在早期测试阶段就看到了其中一些,尤其是卡菈克和威尔,但当然,这款游戏在拉瑞安向世界展示之前就已经开发了很长时间。 现在,我们得以一窥迄今为止所见最早的早期
近日,Remedy Entertainment新任首席执行官让-夏尔·戈德尚(Jean-Charles Gaudechon)就人工智能在游戏开发中的应用发表了自己的看法。这位前EA高管明确表示,AI在可预见的未来并不会让游戏开发变得更便宜。 戈德尚在接受《The Game Business》采访时强
《ARC Raiders》是去年最成功的游戏之一;这款对紧张刺激的撤离 Embark 的首席执行官 Söderlund 最近被提升至其母公司、韩国游戏巨头 Nexon 担任高管职务。 这里的逻辑很简单:《ARC Raiders》非常受欢迎;也许 Söderlund 能将这种成功复制到 Nexon
曾打造《死亡回归》《死亡机器》的制作人HarryKrueger,早在2023年便告别了效力长达14年的Housemarque工作室。近日他正式官宣,在芬兰赫尔辛基组建全新游戏工作室CosmicDivision。 目前团队正着手研发一款原创单人新作,作品将同步登陆PC与主机平台。游戏制作秉持玩法至上的
距离《第一后裔》上市还不到两年时间,其开发商兼发行商Nexon似乎已萌生放弃之意。在近期公布的财务更新中,Nexon首席执行官Junghun Lee透露了关于这款游戏的严峻现状。 《第一后裔》于2024年6月30日发布,起初表现亮眼,在全球游戏市场迅速吸引了不少目光。但好景不长,它很快便在全球玩家群
前 铁拳8 制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada)成立了自己的游戏开发公司——VS Studio。 凭借在万代南梦宫 31 年的丰富经验,原田胜弘与 SNK 公司(以 Neo Geo 系统以及 拳皇15、饿狼传说:狼之城 和 Samurai Showdown 等格斗游戏闻名的开发商
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