2026 年 3 月 19 日消息,备受瞩目的开放世界
有趣的是,该博主还直言不讳地提到,他在看到是韩国开发商的那一刻就预料到了剧情的乏力:“我对韩国游戏(非
随着《红色沙漠》这种极致追求动作表现力和画面表现力的游戏出现,我们似乎又回到了那个经典命题:游戏到底需不需要一个好故事?
有人认为没有灵魂的叙事只是精美的空壳,但也有人反驳,追求剧情为什么不去读小说看电影?你认为在评价一款开放世界动作大作时,剧情应该占到几成的权重?如果《红色沙漠》真的如传闻中那样“打得爽但看得困”,你会因为它顶级的动作系统而忽略那平庸的剧本吗?评论区聊聊吧。