1. 关于叛军营地
岛上一共有多少个叛军营地?
一共2个叛军营地,分别在地图的最上方和最下方
2. 关于大本营回血
在大本营(主基地)里可以恢复血量(兵力)吗?
一共2个叛军营地,分别在地图的最上方和最下方
3. 关于城堡回血机制
既然城堡无法进入(驻防),那在城堡位置该如何恢复血量?
除了在大本营的队伍可以恢复血量,在我方占领的堡垒和城门处的队伍也可以恢复血量
4. 关于前期回血限制
如果在主大本营无法回血,那是不是意味着在战斗的前4个小时里,我们完全无法恢复血量?
恢复血量没有时间限制,只有位置限制,只有在大本营、堡垒、城门位置的队伍可以恢复血量
5. 关于地块等级
地块(格子)被分为1到5级”——这个地块等级是如何决定的?
玩家想知道是随机分布的?还是越靠近中心等级越高?还是根据资源产出决定的?
1-5级的地块,越靠近地图中心等级越高
6. 关于Buff区域边界
增加攻击和防御的Buff区域会在地图上标记出来吗?如果没有标记,我们需要知道这个Buff生效的具体边界范围。
buff区域会在地图上标记出范围
7. 关于要塞大门的公平性
要塞只能通过两个大门位置进行攻击。是不是可以理解为:给了黄队和粉队一点微弱的优势?还是说大门的位置会进行轮换?
4个堡垒大门的位置方向不同,对4个不同位置的公会来说,都有一个堡垒的大门位置是最靠近自己大本营的