灵儿最近在观看比赛的时候看到了一位须弥海少侠,在战斗中使用了轮回令技能——显神通·鲸吞万象打出18288点伤害击杀目标,随后触发追击6900的溅射伤害秒杀对战方方寸山,并继续触发追击将对战方
更让灵儿感到震撼的是另一场战斗——第3回合观战方须弥海触发承天命·芥子须弥被动,在4点弥值状态下释放了“击水三千”,一回合攻击了8个目标拿下四杀!原本以点杀为主的须弥海,打出了不输群秒法系的
看到这里,相信少侠们已经按捺不住好奇心了:轮回令版本下须弥海为何如此强大?今天灵儿就来为大家全面解析!
门派定位
须弥海定位为点杀型法系门派,核心机制是“须弥值”,须弥值越高,伤害系数和暴击概率越高;当须弥值达到7点时进入星鲲状态,可以释放“星鲲”或“一梦天地”,造成极高单体伤害,若击败可将溢出伤害溅射给其他目标。
但须弥海的群秒能力不如龙宫、(一)主动强势:“鲸吞万象”提供了星鲲状态下的第三个选项
须弥海的轮回令主动技能“显神通·鲸吞万象”,可以说是星鲲状态的终极进化形态。
【显神通·鲸吞万象】星鲲状态下激活,大幅提高
这个技能比常规的“星鲲”爆发更为强力,大幅提高法术伤害结果意味着首目标的伤害量级更高,更易点杀成功;击败后溢出伤害集中追击一个目标,在优势局面下一发“鲸吞万象”完全有可能一回合清掉3个目标!
(二)被动质变:“芥子须弥”——非星鲲状态也能群秒全场
如果说“鲸吞万象”强化了须弥海的点杀上限,那么“芥子须弥”则直接改变了须弥海的战斗节奏!
【承天命·芥子须弥】被动技能,每回合结束时有8%基础概率触发。触发后,下回合使用“击水三千”时,每有1点须弥值增加一个攻击目标。
须弥海的“击水三千”基础只能打4个目标,但触发“芥子须弥”后,弥值越高打的目标越多,如1点打5目标,2点打6目标,3点打7目标,那么6点须弥值时即可打全场10个目标!而且由于须弥值越高“击水三千”的伤害系数越高,面伤衰减并不会太明显!这个被动补足了须弥海在非星鲲状态下面伤不足的短板,让须弥海在须弥值0~6之间时也有机会拥有“爆发点”。
轮回令选择
须弥海作为单点法系输出门派且自带一定暴击概率。
套装搭配:可以用冠令/兵令/元令激活“显神通·鲸吞万象”丰富点杀特性:推荐治人、先机、登峰,进一步提高自身法术伤害面板和法术伤害结果;此外还可携带余威——大幅压制被击杀单位的输出能力,携带两个余威最高可降低30%;回光——每次造成击败增加愤怒值。须弥海击败频率高,回光可加速积累愤怒释放“一梦天地”。
附加属性:法术伤害、法术伤害结果、法术暴击伤害结果三个词条均可。
常态经脉:推荐长风破浪(坤)
潜能果:先摆出“芒种”节气,后续以60颗为例优先堆叠魔力方向的果位,尽可能多地提高法术伤害面板。
各位少侠对须弥海在轮回令版本的表现怎么看呢?欢迎在评论区留言分享你的看法和搭配心得哦~
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