EA一直被不少玩家调侃为“全球最差游戏公司”。从执着推进“全程联网”模式,到在《FIFA》系列里加码微交易和抽卡机制,再到《战地6》首发破纪录后依然选择裁员,这一系列操作让它始终处在舆论的风口浪尖。而早在几年前,EA甚至曾两次被正式评选为“美国最差公司”。 这一评选来自现已停刊的媒体The Cons
2026-03-12 11:29:23
EA一直被不少玩家调侃为“全球最差游戏公司”。从执着推进“全程联网”模式,到在《FIFA》系列里加码微交易和抽卡机制,再到《战地6》首发破纪录后依然选择裁员,这一系列操作让它始终处在舆论的风口浪尖。而早在几年前,EA甚至曾两次被正式评选为“美国最差公司”。 这一评选来自现已停刊的媒体The Cons
《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在接受Lex Fridman采访时, 卡普兰认为,《守望先锋》过于强调团队配合、终极技能联动和阵容组合,这虽然在当时是正确的选择,但也带来了一个问题: 他解释说,为了掩盖这一问题并强化团队感,游戏早期甚至刻意弱化了个人的 卡普兰明确表
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